nguyen linh

グラフィックデザイナー

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北海道札幌市
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  • MOBAの特徴、そして「チームワーク」が何よりも重要

    近年、ゲーム業界において目覚ましく波及したジャンルと言えば「MOBA」を挙げる方も多いのではないでしょうか。多くのMOBAタイトルでは、リアルタイムストラテジーやハクスラ系RPGなどで多用される斜め見下ろし型視点が採用されていますが、人気ジャンルのFPSが組み合わさったことは必然だったかもしれません。FPSとMOBAの融合に挑戦し、新たな遊びを提供する『バトルボーン』が出した回答はどのようなものだったのか、本稿で探りつつゲームをご紹介していきます。

    AION RMT

  • 各ガンダム作品を題材にした任務では、出現するボスを倒していくのが目的になるエリア

    2ndアップデートから、制圧戦、階級戦に継ぐ第3の常設バトルモード「特別任務」が設置された。ここでは曜日ごとに異なる任務や、各ガンダム作品をモチーフにした任務に挑戦できる。

    曜日限定の任務では、月曜日は資源、土曜日は各種チャージャーなど、各曜日で手に入るアイテムが異なる。足りないリソースを狙い撃ちで獲得でき、特に各種チャージャーがまとまって手に入るので、忙しい社会人は持って来いの仕様だ。

    NEXONポイント

  • もし10年後に同様のオンラインゲームを作ったとしてもプレイヤーの反応は変わらないと答えていた。

    G-STARにあわせて公開されたPVにはさまざまな要素が盛り込まれている。植物の皮で作られた船で移動したり、観覧車やケーブルカーといった乗り物を確認することができる。これらにはプレイヤーだけでなく、モンスターが乗ってくることもあるそうだ。

    ArcheAge RMT

  • 新しい体制になった後のタイトルが順次発表されていくと思いますが、そこで伝わるものがあれば嬉しいですね。

    少なくとも、今の私はあまり考えていません。というのも、現状のゲームというか、インタラクティブなデジタルコンテンツは、すごく面白いんですよ。新しい技術と可能性が次々と出てきて、それらに対してゲーム的アプローチも大きな力を持っていますから、今はどっぷりとそこに浸かっていたいですね。勿論、ゲーム以外を忌避している、ということでもありません。我々にとって重要なのは、価値あるモノ、面白いモノを作ることであり、それを作りたいと思えることです。今はそれが圧倒的にゲームである、というだけですね。

    エリシアオンライン RMT

  • 海外サイトが選ぶ『ゲームキューブの対戦・協力プレイゲーム』TOP10

    あらゆるコンテンツをランキング形式で取り上げるエンタメサイトWatchMojo.comは、任天堂の名機ゲームキューブ

    AION RMT

     

  • 加えPC版が発売を迎えた今回は前週比64%減となりました。

    前回2位の『Plants vs Zombies : Garden Warfare 2』は前週比54%減で3位。2位にはWii U向けにリリースされたリマスター版『The Legend of Zelda: Twilight Princess HD』が初登場。その他新登場タイトルにはQuantic Dream開発のアドベンチャー2作品を収録したPS4向けリマスター『Heavy Rain & Beyond: Two Souls』が8位にランクインしています。

    テイルズウィーバー  RMT

  • シネマティックモードは3D Blu-rayには対応するのでしょうか。

    3D Blu-rayはおそらくDay Oneでは2Dで表示されると思います。システムソフトの開発はずっと続きますので、将来に向けてニーズがあるのはわかってますので、3D対応も追加できるかというのは検討を続ける開発項目になっています。

    NEXONポイント

  • Gaming APPに用意された3モードすべてでテストを実施。ドライバはテスト開始時点の最新版

    今回,GTX 1080 GAMING X 8Gのテストにあたって,比較対象としてはGTX 1080 Founders Editionを用意した。これをリファレンスとして,以下,GTX 1080と表記する。また,主役であるGTX 1080 GAMING X 8Gは,Gaming APPに用意された3つの動作モードすべてでテストを行う。以下,グラフ中ではスペースの都合上,「GAMING X 8G(OC)」「GAMING X 8G(ゲーミング)」「GAMING X 8G(サイレント)」と書いて区別するので,この点はご了承のほどを。

    天上碑  RMT

  •  ヒロインの変更は,チーム全体に向けてもしっかりと伝える場を設けたのでしょうか。

    正しいと思って一生懸命やっていることが批判の対象になると,僕達も人間ですから,やりきれない思いが生じます。また「Versus XIII」に携わっていなかったスタッフが,そういった部分に関わることになったとき,何か自分が間違ったことをしているという気持ちにもなるでしょう。
     それは決して健全な状態ではないですから,ヒロインの件を含め,“言霊”とでも表現すべきものが残りそうな部分は引き継がないことに決めたんです。

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