樋上谷 彗

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イラストレーション > その他

ヌガニ=ヴァツ

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ヌガニ=ヴァツ

by 樋上谷 彗

  • iコンセプト

    ゲームに出てくる、伝説の武器みたいなものをイメージして描きました。

    金属の質感に気をつけて描くように、心がけました。

  • i環境・素材

    WindowsXP PhotoshopCS

  • i製作期間

    2009年6月 6時間程度

  • iコメント

    武器や道具、装飾を描くのが、実は人を描くよりも好きです。メイン張るより、どちらかといえば脇役の方に魅力を感じてしまう。

    脇役がいなかったら、やっぱり主役も成り立たないと思うんですよね。


    クロッキーも人間描くより、どちらかといえば石膏描くほうが集中してたような記憶が(笑)


    でも普通の、よくあるような形じゃつまらない。かといって、昨今のアニメや漫画、ラノベにあるような、嘘っぽい大きさや形は許容できない。

    ある程度実用的な形・大きさを考慮に入れつつ、へんな形の武器を作るのがいいのです(笑)

  • iライセンス

    表示-非営利-改変禁止

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ヌガニ=ヴァツ

by 樋上谷 彗

  • iコンセプト

    ゲームに出てくる、伝説の武器みたいなものをイメージして描きました。

    金属の質感に気をつけて描くように、心がけました。

  • i環境・素材

    WindowsXP PhotoshopCS

  • i製作期間

    2009年6月 6時間程度

  • iコメント

    武器や道具、装飾を描くのが、実は人を描くよりも好きです。メイン張るより、どちらかといえば脇役の方に魅力を感じてしまう。

    脇役がいなかったら、やっぱり主役も成り立たないと思うんですよね。


    クロッキーも人間描くより、どちらかといえば石膏描くほうが集中してたような記憶が(笑)


    でも普通の、よくあるような形じゃつまらない。かといって、昨今のアニメや漫画、ラノベにあるような、嘘っぽい大きさや形は許容できない。

    ある程度実用的な形・大きさを考慮に入れつつ、へんな形の武器を作るのがいいのです(笑)

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published : 2009/06/19

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