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Commentゲームに出てくる、伝説の武器みたいなものをイメージして描きました。
金属の質感に気をつけて描くように、心がけました。
WindowsXP PhotoshopCS
2009年6月 6時間程度
武器や道具、装飾を描くのが、実は人を描くよりも好きです。メイン張るより、どちらかといえば脇役の方に魅力を感じてしまう。
脇役がいなかったら、やっぱり主役も成り立たないと思うんですよね。
クロッキーも人間描くより、どちらかといえば石膏描くほうが集中してたような記憶が(笑)
でも普通の、よくあるような形じゃつまらない。かといって、昨今のアニメや漫画、ラノベにあるような、嘘っぽい大きさや形は許容できない。
ある程度実用的な形・大きさを考慮に入れつつ、へんな形の武器を作るのがいいのです(笑)
ヌガニ=ヴァツ
by 樋上谷 彗
ゲームに出てくる、伝説の武器みたいなものをイメージして描きました。
金属の質感に気をつけて描くように、心がけました。
WindowsXP PhotoshopCS
2009年6月 6時間程度
武器や道具、装飾を描くのが、実は人を描くよりも好きです。メイン張るより、どちらかといえば脇役の方に魅力を感じてしまう。
脇役がいなかったら、やっぱり主役も成り立たないと思うんですよね。
クロッキーも人間描くより、どちらかといえば石膏描くほうが集中してたような記憶が(笑)
でも普通の、よくあるような形じゃつまらない。かといって、昨今のアニメや漫画、ラノベにあるような、嘘っぽい大きさや形は許容できない。
ある程度実用的な形・大きさを考慮に入れつつ、へんな形の武器を作るのがいいのです(笑)
published : 2009/06/19