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多摩美術大学

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サウンド・音楽 > サウンドアート

nn4

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nn4

by hiko

  • iコンセプト

    このパッチは、MAXスクリプトを使用して、自立的に動く、9つのエージェントを生成し、
    また、そのエージェントが自立的に関係を作っていき、それによって
    音が変化していくシステムである。

    具体的には、1個のオブジェクトがエフェクターのようになっていて、
    それらが移動する事でパラメーターを変化させ、
    他のオブジェクトへ、パッチコードを接続する事で音が変化して行く。
    内部に音源はないため、基本的に外部から音声を入力する必要がある。
    これは、人工的な生命環境のようなものをイメージして製作した。
    あるシステムのエントロピーが最大にならないためには、
    そのシステムが、孤立系ではなく、開いたシステムである必要があるわけだが、
    そこで交換されるエネルギーはまた、情報でもあるといえる。
    (情報とエネルギーは別物だとしても、情報が運ばれるにはエネルギーが必要、もしくはエネルギーそのものであり、
    その両者は切り離して考える事はできない。)
    そしてこのnn4というシステムでは、システムを動かし、組織化する情報、エネルギー
    として音をとらえた。

  • i環境・素材

    max/msp

  • i製作期間

    2年後期

  • iコメント

    上記のURLから、動作時の動画が見れます

  • iライセンス

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nn4

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  • iコンセプト

    このパッチは、MAXスクリプトを使用して、自立的に動く、9つのエージェントを生成し、
    また、そのエージェントが自立的に関係を作っていき、それによって
    音が変化していくシステムである。

    具体的には、1個のオブジェクトがエフェクターのようになっていて、
    それらが移動する事でパラメーターを変化させ、
    他のオブジェクトへ、パッチコードを接続する事で音が変化して行く。
    内部に音源はないため、基本的に外部から音声を入力する必要がある。
    これは、人工的な生命環境のようなものをイメージして製作した。
    あるシステムのエントロピーが最大にならないためには、
    そのシステムが、孤立系ではなく、開いたシステムである必要があるわけだが、
    そこで交換されるエネルギーはまた、情報でもあるといえる。
    (情報とエネルギーは別物だとしても、情報が運ばれるにはエネルギーが必要、もしくはエネルギーそのものであり、
    その両者は切り離して考える事はできない。)
    そしてこのnn4というシステムでは、システムを動かし、組織化する情報、エネルギー
    として音をとらえた。

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published : 2004/03/12

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